peliala

Peliala oli yksi COVID-19-pandemian selviytyjistä – mitä muut luovat alat voisivat oppia pelialalta

Luovien alojen määrittäminen on vaikeaa, koska ne muuttuvat ja kehittyvät koko ajan sekä uutta liiketoimintaa syntyy jatkuvasti liittymäpinnoille, joissa eri...

Digi & Game Center ja DeskMe aloittavat yhteistyön luodakseen älykkäämpää toimitilaa

Digi & Game Center (DGC) ja DeskMe lyöttäytyvät yhteen älykkäämmän toimitilan luomiseksi DGC:n toimitiloihin Jyväskylän keskustaan, Matarankadulle. Jatkossa DGC:n jäsenet voivat hyödyntää DeskMe-ratkaisuja työpisteen varaamiseen joustavasti DGC:n tiloista. DeskMe tukee muuttuvan, liikkuvan työkulttuurin asettamiin tarpeisiin...

Kilpapelaajana kehittyminen

E-urheilun eli kilpapelaamisen suosio on globaalisti kasvussa. Myös Suomessa kilpapelaamiseen linkittyviä toimintoja esimerkiksi valmennusleirejä sekä pelisalitoimintaa käynnistellään monissa kaupungeissa ja...

E-urheilulla bisnestä pelaajien hyvinvointia unohtamatta

E-urheilu eli elektroninen urheilu on globaali ja räjähdysmäisesti kasvava ilmiö. Se on myös urheilulaji, joka on kasvattanut suosiotaan myös Suomessa...

Jyväskylä Game Lab mukaan Powerlan -tapahtumaan!

21.4.2016 JGL-hankkeen jäsenet Hanna Hauvala, Tuomas Rauhansalo ja Sasu Louke tapasivat energisen Powerlanin kaksikon Jesse Ala-Lahden ja Miikka Sipilän lounaspalaverin...

JGL – hae mukaan NYT!

Opiskelija/työtön Hae mukaan JyväskyläGameLabiin toteuttamaan itseäsi ja lisäämään osaamistasi mahtavassa pelinkehitysporukassa! Meillä on jo useampi menestystarina kerrottavana, ja uusia on tulossa!...

Jyväskylä Game Lab (JGL) – pelipöhinää

Ensimmäisten labilaisten peli-ideat saatiin peliprotoiksi viidessä kuukaudessa. Kyseiset neljä tiimiä esittelivät peliprotonsa kaikille avoimessa tilaisuudessa Juomatehtaalla. Kaksi neljästä tiimistä kertoi...

TEKES: Päämääränä pelialan Hollywood

Suomalainen peliteollisuus on kiistämätön menestystarina. Tekes valmistelee uutta ohjelmaa sen säilyttämiseksi maailman huipulla tulevaisuudessakin. Yksi ratkaisevimmista murrostekijöistä on pelien digitaalinen...