Jyväskylä Game Lab mukaan Powerlan -tapahtumaan!

21.4.2016 JGL-hankkeen jäsenet Hanna Hauvala, Tuomas Rauhansalo ja Sasu Louke tapasivat energisen Powerlanin kaksikon Jesse Ala-Lahden ja Miikka Sipilän lounaspalaverin merkeissä. Tapaamisen tarkoituksena oli selvitellä mitä Jyväskylä Game Lab pystyy tuomaan Keski-Suomen suurimpaan lanitapahtumaan 17.-19.6.2016 Jyväskylässä, Kankaan Pergamenttihallissa. Powerlan-tapahtuman tavoitteena on kasata vähintään 500 pelaajaa ”karuun” hallimiljööseen Jyväskylän ytimeen. Tapahtumaviikonloppuna on luvassa erilaisia kilpailuja, turnauskatsomo,…

Jatka lukemista

JGL – hae mukaan NYT!

Opiskelija/työtön Hae mukaan JyväskyläGameLabiin toteuttamaan itseäsi ja lisäämään osaamistasi mahtavassa pelinkehitysporukassa! Meillä on jo useampi menestystarina kerrottavana, ja uusia on tulossa! TARINA eräästä JGL-tiimistä nimeltä Funky Engine Studios. Ryhmä aloitti Game Labissa syyskuussa 2015. Sattuipa kerran planeetalla nimeltä maa eriskummallinen fuusio, jossa kahdeksan yksilöä kohtasivat pelinkehityksen ikuisella kunnian kentällä tuottaakseen pelin. Pelin, joka tulisi muuttamaan sitä…

Jatka lukemista

Jyväskylä Game Lab (JGL) – pelipöhinää

Ensimmäisten labilaisten peli-ideat saatiin peliprotoiksi viidessä kuukaudessa. Kyseiset neljä tiimiä esittelivät peliprotonsa kaikille avoimessa tilaisuudessa Juomatehtaalla. Kaksi neljästä tiimistä kertoi jatkavansa digitaalisten peliensä devausta siten, että he saisivat ne julkaistua tämän vuoden puolella. Samaiset kaksi tiimiä myös harkitsevat vakavissaan yrityksen perustamista. Me uskomme molempien tavoitteiden toteutumiseen. Elokuun lopussa otettiin uudet labilaiset sisään, joiden kanssa on…

Jatka lukemista

TEKES: Päämääränä pelialan Hollywood

Suomalainen peliteollisuus on kiistämätön menestystarina. Tekes valmistelee uutta ohjelmaa sen säilyttämiseksi maailman huipulla tulevaisuudessakin. Yksi ratkaisevimmista murrostekijöistä on pelien digitaalinen jakelu verkon kautta, jonka ansiosta pelinkehittäjä ei välttämättä tarvitse julkaisijaa. Muita merkittäviä muutoksia ovat pelien mobilisoituminen, uudet pelialustat, yhteisöllisyyden tuleminen peleihin sekä uudet ansaintamallit. Pelaajien profiili on samalla monipuolistunut. Lähes kaikki pelaavat, iästä ja sukupuolesta…

Jatka lukemista