SkyNEST

SkyNEST-projektin kesätehtaan 2012 tunnelmia ja kuulumisia

Author Archives: Tero Meuronen

Ninjamangustit sprint 3

Tällä sprintillä oli eniten sellaisia lisäyksiä, jotka ovat suoraan näkyviä. Työn alla oli taustakuvan laitto ja upload, control panel sivun tekeminen, väriskeemojen valinta control panel:sta ja rajaton canvas. Lisäksi mukana oli paljon bugien korjausta ja hienosäätöä. Taustakuvan pystyy valitsemaan joko valmiina teamboardin mukana tulleista, tai lisäämään oman. Lisäksi voi valita sen jatkumaan x tai y […]

Ninjamangustit sprint 2

Tällä sprintillä oli työn alla tietokannan konkreettinen rakentaminen, uuden teamboardin luonti ja tallennus tietokantaan, teamboardin muutosten tallennus tietokantaan, teamboardin lataaminen tietokannasta ja canvaksen automaattinen suurennus. Tietokanta rakentui nopeasti, ja sisältää jopa omia funktioitaan, jotka voivat olla nopeampia kuin varsinaiseen koodiin tehdyt vastaavat funktiot. Teamboardin tallentuminen toimii jatkuvasti, sillä jokainen muutos tallentuu tietokantaan, ja uusin on […]

NinjaMangusti Oulussa

Ilmoittauduin vapaaehtoiseksi lähteä Quarter 2 Review:hun Ouluun. Aika oli 10.6.2012 – 12.6.2012 (su-ti). Vaikka puhuimme työasioista jo sunnuntaina, eli saapumispäivänä, alkoi varsinainen ohjelma vasta maanantaina. Maanantain luennot sisälsivät kuivaa materiaalia mielenkiintoisista aiheista, mm. Cloud muualla(kuin suomessa), yritysten näkemys Cloudiin, ja niin edelleen. Näiden jälkeen pystytimme Bazaarin, jossa kukin osallistuva yritys/yhtiö/osapuoli sai esitellä omaa kehitystään ja […]

NinjaMongooseSquad luokkasuunnitelma

Versio 0.1 Aloitimme teamboardin luokkien suunnittelun valkotaululle piirtelemällä. Tässä on siitä ensimmäinen Juuso Karhun puhtaaksikirjoittama luokkakaavio. Tämän pohjalta Teemu Laukka alkoi toteuttamaan varsinaisia luokkia javascriptin puolella.   Ensimmäisen sprintin jälkeen teamboardin luokkarakenne näytti tältä: Versio 0.2   Tältä pohjalta Teemu jatkoi edelleen luokkien päivittämistä seuraavassa sprintissä. Nyt luokkamalliin alkoi muodostua jo selkeä rakenne. Versio 0.3

NinjaMongooseSquad

Lähdetäänpä liikkeelle siitä että ryhmän sisäinen kommunikaatio ja yhteistyö alkoi sujumaan moitteettomasti välittömästi. Työnjako oli aluksi hiukan epäselvää, koska tiimissä oli uusia järjestelmän käyttäjiä, ja tämän vuoksi jopa 3 ihmistä tekivät samaa asiaa. Myöhemmin tämä kuitenkin järjestyi tiimin jäsenien oppiessa järjestelmän toiminnan, sekä Tuomon ottaessa Scrum Masterin roolin haltuunsa kunnolla. Parin ensimmäisen päivän jälkeen jään […]

css.php