{"id":3911,"date":"2022-06-27T17:10:46","date_gmt":"2022-06-27T14:10:46","guid":{"rendered":"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/?p=3911"},"modified":"2024-02-09T15:38:10","modified_gmt":"2024-02-09T12:38:10","slug":"peliala-oli-yksi-covid-19-pandemian-selviytyjista-mita-muut-luovat-alat-voisivat-oppia-pelialalta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/2022\/06\/27\/peliala-oli-yksi-covid-19-pandemian-selviytyjista-mita-muut-luovat-alat-voisivat-oppia-pelialalta\/","title":{"rendered":"Peliala oli yksi COVID-19-pandemian selviytyjist\u00e4 \u2013 mit\u00e4 muut luovat alat voisivat oppia pelialalta"},"content":{"rendered":"\n<p>Luovien alojen m\u00e4\u00e4ritt\u00e4minen on vaikeaa, koska ne muuttuvat ja kehittyv\u00e4t koko ajan sek\u00e4 uutta liiketoimintaa syntyy jatkuvasti liittym\u00e4pinnoille, joissa eri toimialat ja osaamisalueet kohtaavat. Ty\u00f6- ja elinkeinoministeri\u00f6n mukaan luoviin aloihin luetaan muun muassa erilaiset audiovisuaaliset tuotannot, peliala, esitt\u00e4v\u00e4t taiteet, muotoilu, el\u00e4myspalvelut kuten matkailu ja viestint\u00e4ala. (Wikipedia 2020.) Kaikkia luovia aloja yhdist\u00e4v\u00e4t ehk\u00e4 totutuista tavoista ja malleista poikkeavat sis\u00e4ll\u00f6t ja konseptit, joita tarvitaan uudistumiseen ja kest\u00e4viin ratkaisuihin. Koronapandemiavuosien elpymistalkoissa nimenomaan luovat alat voivat olla merkitt\u00e4v\u00e4ss\u00e4 roolissa.<\/p>\n\n\n\n<p>Teoston (2021) mukaan \u201dkulttuuri ja luovat alat ovat kasvaneet viime vuosina Euroopassa keskim\u00e4\u00e4r\u00e4ist\u00e4 nopeammin. Ennen koronaa ne muodostivat jo 4,4 % EU:n bruttokansantuotteesta ja ty\u00f6llistiv\u00e4t yli kaksi kertaa enemm\u00e4n ihmisi\u00e4 kuin tietoliikenne ja autoteollisuus yhteens\u00e4. Kulttuuri ja luovat alat ovat kuitenkin koronasta toiseksi eniten k\u00e4rsinyt toimiala.\u201d Luovista aloista peliala oli silti yksi selviytyjist\u00e4, ja siksi PARK &#8211; Peliala suunnann\u00e4ytt\u00e4j\u00e4n\u00e4 kohti pandemiaresilentti\u00e4 koulutusta -hankkeessa etsimme nimenomaan pelialalta hyvi\u00e4 k\u00e4yt\u00e4nteit\u00e4 ja malleja, joita voisi soveltaa laajemmin luovilla aloilla.<\/p>\n\n\n\n<p>COVID-19-pandemialla oli omat negatiiviset vaikutuksensa my\u00f6s pelialaan, mutta lopulta se osoittautui monia muita aloja resilientimm\u00e4ksi koko maailman digitalisaation kiihtymisess\u00e4 ja selvisi siten pandemian aiheuttamista muutoksista ja rajoituksista kohtalaisesti. Osan kohdalla oli jopa niin, ett\u00e4 erilaiset liikkumis- ja kokoontumisrajoitukset kasvattivat pelien lataamisten ja pelaamisen suosiota, jolloin my\u00f6s alan liikevaihto kasvoi. (Suomen pelialan politiikkatavoitteet 2021\u20132023.) Peliala on t\u00e4ll\u00e4 hetkell\u00e4 yksi maailman suurimmista ja vahvimmista viihdetoimialoista, ja se vain jatkaa kasvuaan, kun yh\u00e4 useammat ihmiset pelaavat pelej\u00e4, ostavat pelilaitteita ja kokeilevat mobiilipelaamista. Vuosi 2020 ja COVID-19-pandemian kaltainen maailmaa muuttava muutos oli pelialalle selke\u00e4 l\u00e4pimurto, ja on n\u00e4ht\u00e4viss\u00e4, ett\u00e4 alalla on n\u00e4kyviss\u00e4 hyvi\u00e4 vuosia tulevaisuudessakin. (Statt 2021.)<\/p>\n\n\n\n<p>Esittelimme ja keskustelimme Jyv\u00e4skyl\u00e4n ty\u00f6pajoissa virtuaali- ja peliteknologian mahdollisuuksista liiketoiminnassa luovilla aloilla. Ty\u00f6pajoissa k\u00e4ytiin l\u00e4pi pandemian digitalisoimia k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4kokemuksia, testattiin XR-teknologioita kuten virtuaalilaseja ja hololenssej\u00e4 erilaisten sovellusten kautta sek\u00e4 ideoitiin uusia palveluja ja tuotteita, joissa voisi hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 uusia teknologioita nimenomaan el\u00e4mysten tuottamisessa. Ennen kaikkea haettiin hyvi\u00e4 k\u00e4yt\u00e4nteit\u00e4 ja esimerkkej\u00e4 pelialalta, kuten esimerkiksi, miten pelien ansaintalogiikat voisivat olla hy\u00f6dynnett\u00e4viss\u00e4 muissa luovien alojen digitaalisissa tuotteissa ja palveluissa. Lis\u00e4ksi ty\u00f6pajojen toteutuksissa ja hankkeen esittelyss\u00e4 testattiin erilaisia virtuaaliymp\u00e4rist\u00f6j\u00e4 kuten Spatialia ja Edison PROta.<\/p>\n\n\n\n<p>Ty\u00f6pajojen parasta antia olivat ajatuksia her\u00e4tt\u00e4v\u00e4t keskustelut siit\u00e4, miten tai vastaavasti miksi ei, uudet teknologiat voisi olla hy\u00f6dynnett\u00e4viss\u00e4 eri luovien alojen el\u00e4mysten tuottamisessa. Aina tulisi mietti\u00e4 teknologiaa hy\u00f6dynt\u00e4ess\u00e4, mit\u00e4 lis\u00e4arvoa ne tuottavat ja miten ne ovat k\u00e4ytett\u00e4viss\u00e4. V\u00e4kisin ei kannata yritt\u00e4\u00e4 teknologiaa sinne, minne se ei sovi tai miss\u00e4 sille ei ole k\u00e4ytt\u00e4ji\u00e4. Kun puhutaan luovista aloista, on silloin my\u00f6s el\u00e4myksell\u00e4 merkityst\u00e4. Nykyteknologioilla yleens\u00e4 tuotetaan jotain sellaista, joka olisi fyysisesti vaikeasti saavutettavissa tai jopa mahdotonta. Pelit ovat l\u00e4ht\u00f6kohtaisesti digitaalisesti kulutettavaa viihdett\u00e4 ja sit\u00e4 my\u00f6ten niihin liittyv\u00e4t lis\u00e4arvot ja el\u00e4mykset syntyv\u00e4t jo l\u00e4ht\u00f6kohtaisesti laitteiden kautta. Mitk\u00e4\u00e4n virtuaalilasit tai digitaaliset ymp\u00e4rist\u00f6t eiv\u00e4t kuitenkaan voi viel\u00e4 korvata kaikkea tai tuottaa yht\u00e4 autenttisia, moniaistisia kokemuksia kuin esimerkiksi livekeikka yhdess\u00e4 laulavan yleis\u00f6meren kanssa auringon l\u00e4mmitt\u00e4ess\u00e4 kasvoja. Sek\u00e4 fyysisille ett\u00e4 digitaalisille el\u00e4myksille on tarvetta ja niit\u00e4 voi ja my\u00f6s kannattaa sekoittaa.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Esimerkki Edison PRO virtuaalistudiosta<\/h2>\n\n\n\n<p>Teimme esittelyn PARK-hankkeesta Edison PROlla, joka on innovatiivinen, mallipohjainen sovellus. Se pyrkii muuttamaan mink\u00e4 tahansa videoesityksen mukaansatempaavaksi (immersiiviseksi) kokemukseksi virtuaaliymp\u00e4rist\u00f6jen avulla. Esiintyj\u00e4 voi lis\u00e4t\u00e4 esitykseen multimediaa kuten kuvia, \u00e4\u00e4nt\u00e4 ja videoita sek\u00e4 my\u00f6s vaikka 3D-objekteja ja animaatioita. Ennen kaikkea itse esiintyj\u00e4 voi olla \u201dupotettuna\u201d virtuaaliymp\u00e4rist\u00f6\u00f6n ja olla siten aidosti osana esityst\u00e4.<\/p>\n\n\n\n<p>Katso ohesta esitys, joka on hyvin yksinkertaistettu, mutta samalla toivottavasti her\u00e4tt\u00e4\u00e4 pohtimaan, miten t\u00e4m\u00e4nkaltaista esitysmuotoa voisi hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 esimerkiksi tekem\u00e4ll\u00e4 vaikkapa virtuaalisen taidegallerian, jota itse taiteilija olisi esittelem\u00e4ss\u00e4.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"PARK - Peliala suunnann\u00e4ytt\u00e4j\u00e4n\u00e4 kohti pandemiaresilientti\u00e4 koulutusta\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/HuihYKoJBjI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>PARK &#8211; Peliala suunnann\u00e4ytt\u00e4j\u00e4n\u00e4 kohti pandemiaresilentti\u00e4 koulutusta -hankkeessa on ollut tavoitteena parantaa yritysten ja eri toimijoiden valmiuksia reagoida yll\u00e4tt\u00e4viin toimintaymp\u00e4rist\u00f6n muutoksiin, sek\u00e4 kehitt\u00e4\u00e4 koulutusorganisaatioiden kyvykkyytt\u00e4 vastata \u00e4killisesti syntyviin tarpeisiin. N\u00e4ihin liittyen PARK-hankkeessa on poimittu pelialalta hyvi\u00e4 k\u00e4yt\u00e4nt\u00f6j\u00e4, joita voitaisiin soveltaa muille aloille ja koulutuksen kehitt\u00e4miseen. Peliala on valittu siksi, ett\u00e4 se on kasvava ala ja se on selvinnyt koronapandemiasta hyvin. Hankkeen kohderyhm\u00e4n\u00e4 on ollut luovan alan pk-yritt\u00e4j\u00e4t ja toimijat kuten tapahtuma- ja matkailualan yritt\u00e4j\u00e4t sek\u00e4 koulutusorganisaatioiden henkil\u00f6st\u00f6 ja opiskelijat. Toimenpiteist\u00e4 ja tuloksista voi lukea tarkemmin <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.xamk.fi\/tutkimus-ja-kehitys\/park\/\" data-type=\"URL\" data-id=\"https:\/\/www.xamk.fi\/tutkimus-ja-kehitys\/park\/\" target=\"_blank\">hankkeen sivuilta<\/a>. Hankkeen p\u00e4\u00e4rahoittajana on ollut H\u00e4meen ELY-keskus Euroopan sosiaalirahastosta.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><a href=\"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/files\/2022\/06\/Hanna-Hauvala-Jamk.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/wp-content\/uploads\/sites\/111\/2022\/06\/Hanna-Hauvala-Jamk.png\" alt=\"Hanna Hauvala Jamk\" class=\"wp-image-3914\" width=\"224\" height=\"224\" srcset=\"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/wp-content\/uploads\/sites\/111\/2022\/06\/Hanna-Hauvala-Jamk.png 299w, https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/wp-content\/uploads\/sites\/111\/2022\/06\/Hanna-Hauvala-Jamk-150x150.png 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 224px) 100vw, 224px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Kirjoittaja:<\/strong> KTM Hanna Hauvala ty\u00f6skentelee sertifioituna projektip\u00e4\u00e4llikk\u00f6n\u00e4 sek\u00e4 tietojenk\u00e4sittelyn ja pelialan koulutusohjelmien tiiminvet\u00e4j\u00e4n\u00e4 Jyv\u00e4skyl\u00e4n ammattikorkeakoulun liiketoimintayksik\u00f6ss\u00e4. H\u00e4n on erikoistunut vastuulliseen liiketoimintaan, johtamiseen, kest\u00e4v\u00e4\u00e4n kehitykseen ja pelialaan ty\u00f6kokemuksensa ja koulutuksensa my\u00f6t\u00e4.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Artikkelin p\u00e4\u00e4kuva<\/strong>: Tiina Savallampi, Xamk<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">L\u00e4hteet:<\/h3>\n\n\n\n<p>Statt, Nick. The game industry\u2019s post-pandemic reality check is here. Artikkeli 8.10.2021. Protocol. <a href=\"https:\/\/www.protocol.com\/game-industry-growth-2021\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/www.protocol.com\/game-industry-growth-2021<\/a>. Viitattu 14.6.2022.<\/p>\n\n\n\n<p>Suomen pelialan politiikkatavoitteet 2021\u20132023. Neogames. 12.7.2021. <a href=\"https:\/\/neogames.fi\/\/data\/wordpress\/htdocs\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Politiikkatavoitteet-2021-2023.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/neogames.fi\/\/data\/wordpress\/htdocs\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Politiikkatavoitteet-2021-2023.pdf<\/a>. Viitattu 14.6.2022.<\/p>\n\n\n\n<p>Teosto. 26.1.2021. Tutkimus: Kulttuuri ja luovat alat avainasemassa Euroopan kasvussa ja talouden j\u00e4lleenrakennuksessa. <a href=\"https:\/\/www.teosto.fi\/tutkimus-kulttuuri-ja-luovat-alat-avainasemassa-euroopan-kasvussa\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/www.teosto.fi\/tutkimus-kulttuuri-ja-luovat-alat-avainasemassa-euroopan-kasvussa\/<\/a>. Viitattu 14.6.2022.<\/p>\n\n\n\n<p>Wikipedia. Luovat alat. 13.1.2020. <a href=\"https:\/\/fi.wikipedia.org\/wiki\/Luovat_alat\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/fi.wikipedia.org\/wiki\/Luovat_alat<\/a>. Viitattu 14.6.2022.<\/p>\n\n\n\n<p>Lis\u00e4tietoa Edison PROsta <a href=\"https:\/\/www.brainstorm3d.com\/products\/edison\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/www.brainstorm3d.com\/products\/edison\/<\/a>.<\/p>\n<!-- AddThis Advanced Settings generic via filter on the_content --><!-- AddThis Share Buttons generic via filter on the_content -->","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Luovien alojen m\u00e4\u00e4ritt\u00e4minen on vaikeaa, koska ne muuttuvat ja kehittyv\u00e4t koko ajan sek\u00e4 uutta liiketoimintaa syntyy jatkuvasti liittym\u00e4pinnoille, joissa eri toimialat ja osaamisalueet kohtaavat. Ty\u00f6- ja elinkeinoministeri\u00f6n mukaan luoviin aloihin luetaan muun muassa erilaiset audiovisuaaliset tuotannot, peliala, esitt\u00e4v\u00e4t taiteet, muotoilu, el\u00e4myspalvelut kuten matkailu ja viestint\u00e4ala. (Wikipedia 2020.) Kaikkia luovia aloja yhdist\u00e4v\u00e4t ehk\u00e4 totutuista tavoista ja [&hellip;]<!-- AddThis Advanced Settings generic via filter on wp_trim_excerpt --><!-- AddThis Share Buttons generic via filter on wp_trim_excerpt --><\/p>\n","protected":false},"author":1353,"featured_media":3915,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[31829,100],"tags":[133006,58530,15429,55,133007,133008,15433,133009,88182],"class_list":["post-3911","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-pelillistaminen","category-projektityo","tag-covid-19-pandemia","tag-digitaalisuus","tag-esr","tag-jamk","tag-luovat-alat","tag-park-hanke","tag-peliala","tag-peliteknologia","tag-tki-hankkeet"],"acf":false,"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Peliala oli yksi COVID-19-pandemian selviytyjist\u00e4 \u2013 mit\u00e4 muut luovat alat voisivat oppia pelialalta - Turbinaattori<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/2022\/06\/27\/peliala-oli-yksi-covid-19-pandemian-selviytyjista-mita-muut-luovat-alat-voisivat-oppia-pelialalta\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fi_FI\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Peliala oli yksi COVID-19-pandemian selviytyjist\u00e4 \u2013 mit\u00e4 muut luovat alat voisivat oppia pelialalta - Turbinaattori\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Luovien alojen m\u00e4\u00e4ritt\u00e4minen on vaikeaa, koska ne muuttuvat ja kehittyv\u00e4t koko ajan sek\u00e4 uutta liiketoimintaa syntyy jatkuvasti liittym\u00e4pinnoille, joissa eri toimialat ja osaamisalueet kohtaavat. Ty\u00f6- ja elinkeinoministeri\u00f6n mukaan luoviin aloihin luetaan muun muassa erilaiset audiovisuaaliset tuotannot, peliala, esitt\u00e4v\u00e4t taiteet, muotoilu, el\u00e4myspalvelut kuten matkailu ja viestint\u00e4ala. (Wikipedia 2020.) Kaikkia luovia aloja yhdist\u00e4v\u00e4t ehk\u00e4 totutuista tavoista ja [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/2022\/06\/27\/peliala-oli-yksi-covid-19-pandemian-selviytyjista-mita-muut-luovat-alat-voisivat-oppia-pelialalta\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Turbinaattori\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2022-06-27T14:10:46+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-02-09T12:38:10+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/wp-content\/uploads\/sites\/111\/2022\/06\/PELIAL1.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1920\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"1080\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Toimitus\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Toimitus\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"4 minuuttia\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.jamk.fi\\\/turbinaattori\\\/2022\\\/06\\\/27\\\/peliala-oli-yksi-covid-19-pandemian-selviytyjista-mita-muut-luovat-alat-voisivat-oppia-pelialalta\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.jamk.fi\\\/turbinaattori\\\/2022\\\/06\\\/27\\\/peliala-oli-yksi-covid-19-pandemian-selviytyjista-mita-muut-luovat-alat-voisivat-oppia-pelialalta\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Toimitus\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.jamk.fi\\\/turbinaattori\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/5002a156463c617c3ba6680604bde5ce\"},\"headline\":\"Peliala oli yksi COVID-19-pandemian selviytyjist\u00e4 \u2013 mit\u00e4 muut luovat alat voisivat oppia pelialalta\",\"datePublished\":\"2022-06-27T14:10:46+00:00\",\"dateModified\":\"2024-02-09T12:38:10+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.jamk.fi\\\/turbinaattori\\\/2022\\\/06\\\/27\\\/peliala-oli-yksi-covid-19-pandemian-selviytyjista-mita-muut-luovat-alat-voisivat-oppia-pelialalta\\\/\"},\"wordCount\":910,\"commentCount\":0,\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.jamk.fi\\\/turbinaattori\\\/2022\\\/06\\\/27\\\/peliala-oli-yksi-covid-19-pandemian-selviytyjista-mita-muut-luovat-alat-voisivat-oppia-pelialalta\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/blogit.jamk.fi\\\/turbinaattori\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/111\\\/2022\\\/06\\\/PELIAL1.jpg\",\"keywords\":[\"COVID-19-pandemia\",\"digitaalisuus\",\"ESR\",\"jamk\",\"luovat alat\",\"PARK-hanke\",\"peliala\",\"peliteknologia\",\"TKI-hankkeet\"],\"articleSection\":[\"Pelillist\u00e4minen\",\"Projektity\u00f6\"],\"inLanguage\":\"fi\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/blogit.jamk.fi\\\/turbinaattori\\\/2022\\\/06\\\/27\\\/peliala-oli-yksi-covid-19-pandemian-selviytyjista-mita-muut-luovat-alat-voisivat-oppia-pelialalta\\\/#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.jamk.fi\\\/turbinaattori\\\/2022\\\/06\\\/27\\\/peliala-oli-yksi-covid-19-pandemian-selviytyjista-mita-muut-luovat-alat-voisivat-oppia-pelialalta\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/blogit.jamk.fi\\\/turbinaattori\\\/2022\\\/06\\\/27\\\/peliala-oli-yksi-covid-19-pandemian-selviytyjista-mita-muut-luovat-alat-voisivat-oppia-pelialalta\\\/\",\"name\":\"Peliala oli yksi COVID-19-pandemian selviytyjist\u00e4 \u2013 mit\u00e4 muut luovat alat voisivat oppia pelialalta - Turbinaattori\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.jamk.fi\\\/turbinaattori\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.jamk.fi\\\/turbinaattori\\\/2022\\\/06\\\/27\\\/peliala-oli-yksi-covid-19-pandemian-selviytyjista-mita-muut-luovat-alat-voisivat-oppia-pelialalta\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.jamk.fi\\\/turbinaattori\\\/2022\\\/06\\\/27\\\/peliala-oli-yksi-covid-19-pandemian-selviytyjista-mita-muut-luovat-alat-voisivat-oppia-pelialalta\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/blogit.jamk.fi\\\/turbinaattori\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/111\\\/2022\\\/06\\\/PELIAL1.jpg\",\"datePublished\":\"2022-06-27T14:10:46+00:00\",\"dateModified\":\"2024-02-09T12:38:10+00:00\",\"author\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.jamk.fi\\\/turbinaattori\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/5002a156463c617c3ba6680604bde5ce\"},\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.jamk.fi\\\/turbinaattori\\\/2022\\\/06\\\/27\\\/peliala-oli-yksi-covid-19-pandemian-selviytyjista-mita-muut-luovat-alat-voisivat-oppia-pelialalta\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"fi\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/blogit.jamk.fi\\\/turbinaattori\\\/2022\\\/06\\\/27\\\/peliala-oli-yksi-covid-19-pandemian-selviytyjista-mita-muut-luovat-alat-voisivat-oppia-pelialalta\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fi\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.jamk.fi\\\/turbinaattori\\\/2022\\\/06\\\/27\\\/peliala-oli-yksi-covid-19-pandemian-selviytyjista-mita-muut-luovat-alat-voisivat-oppia-pelialalta\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/blogit.jamk.fi\\\/turbinaattori\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/111\\\/2022\\\/06\\\/PELIAL1.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/blogit.jamk.fi\\\/turbinaattori\\\/wp-content\\\/uploads\\\/sites\\\/111\\\/2022\\\/06\\\/PELIAL1.jpg\",\"width\":1920,\"height\":1080,\"caption\":\"Peliala oli yksi COVID-19-pandemian selviytyjist\u00e4 -artikkelikuva Kalle Reijonkari, v\u00e4rit ja valot, kuvaaja Tiina Savallampi\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.jamk.fi\\\/turbinaattori\\\/2022\\\/06\\\/27\\\/peliala-oli-yksi-covid-19-pandemian-selviytyjista-mita-muut-luovat-alat-voisivat-oppia-pelialalta\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\\\/\\\/blogit.jamk.fi\\\/turbinaattori\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Peliala oli yksi COVID-19-pandemian selviytyjist\u00e4 \u2013 mit\u00e4 muut luovat alat voisivat oppia pelialalta\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.jamk.fi\\\/turbinaattori\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/blogit.jamk.fi\\\/turbinaattori\\\/\",\"name\":\"Turbinaattori\",\"description\":\"Liiketoimintayksik\u00f6n tutkimus-, kehitys- ja innovaatiotoiminta @JAMK\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/blogit.jamk.fi\\\/turbinaattori\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"fi\"},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/blogit.jamk.fi\\\/turbinaattori\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/5002a156463c617c3ba6680604bde5ce\",\"name\":\"Toimitus\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fi\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/406443a1139f0280245a2ca28cd8107bff98aec4bf9d1514d2f6b1600e1a78f5?s=96&d=mm&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/406443a1139f0280245a2ca28cd8107bff98aec4bf9d1514d2f6b1600e1a78f5?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/406443a1139f0280245a2ca28cd8107bff98aec4bf9d1514d2f6b1600e1a78f5?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"Toimitus\"},\"url\":\"https:\\\/\\\/blogit.jamk.fi\\\/turbinaattori\\\/author\\\/laajto\\\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Peliala oli yksi COVID-19-pandemian selviytyjist\u00e4 \u2013 mit\u00e4 muut luovat alat voisivat oppia pelialalta - Turbinaattori","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/2022\/06\/27\/peliala-oli-yksi-covid-19-pandemian-selviytyjista-mita-muut-luovat-alat-voisivat-oppia-pelialalta\/","og_locale":"fi_FI","og_type":"article","og_title":"Peliala oli yksi COVID-19-pandemian selviytyjist\u00e4 \u2013 mit\u00e4 muut luovat alat voisivat oppia pelialalta - Turbinaattori","og_description":"Luovien alojen m\u00e4\u00e4ritt\u00e4minen on vaikeaa, koska ne muuttuvat ja kehittyv\u00e4t koko ajan sek\u00e4 uutta liiketoimintaa syntyy jatkuvasti liittym\u00e4pinnoille, joissa eri toimialat ja osaamisalueet kohtaavat. Ty\u00f6- ja elinkeinoministeri\u00f6n mukaan luoviin aloihin luetaan muun muassa erilaiset audiovisuaaliset tuotannot, peliala, esitt\u00e4v\u00e4t taiteet, muotoilu, el\u00e4myspalvelut kuten matkailu ja viestint\u00e4ala. (Wikipedia 2020.) Kaikkia luovia aloja yhdist\u00e4v\u00e4t ehk\u00e4 totutuista tavoista ja [&hellip;]","og_url":"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/2022\/06\/27\/peliala-oli-yksi-covid-19-pandemian-selviytyjista-mita-muut-luovat-alat-voisivat-oppia-pelialalta\/","og_site_name":"Turbinaattori","article_published_time":"2022-06-27T14:10:46+00:00","article_modified_time":"2024-02-09T12:38:10+00:00","og_image":[{"width":1920,"height":1080,"url":"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/wp-content\/uploads\/sites\/111\/2022\/06\/PELIAL1.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Toimitus","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"Toimitus","Est. reading time":"4 minuuttia"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/2022\/06\/27\/peliala-oli-yksi-covid-19-pandemian-selviytyjista-mita-muut-luovat-alat-voisivat-oppia-pelialalta\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/2022\/06\/27\/peliala-oli-yksi-covid-19-pandemian-selviytyjista-mita-muut-luovat-alat-voisivat-oppia-pelialalta\/"},"author":{"name":"Toimitus","@id":"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/#\/schema\/person\/5002a156463c617c3ba6680604bde5ce"},"headline":"Peliala oli yksi COVID-19-pandemian selviytyjist\u00e4 \u2013 mit\u00e4 muut luovat alat voisivat oppia pelialalta","datePublished":"2022-06-27T14:10:46+00:00","dateModified":"2024-02-09T12:38:10+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/2022\/06\/27\/peliala-oli-yksi-covid-19-pandemian-selviytyjista-mita-muut-luovat-alat-voisivat-oppia-pelialalta\/"},"wordCount":910,"commentCount":0,"image":{"@id":"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/2022\/06\/27\/peliala-oli-yksi-covid-19-pandemian-selviytyjista-mita-muut-luovat-alat-voisivat-oppia-pelialalta\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/wp-content\/uploads\/sites\/111\/2022\/06\/PELIAL1.jpg","keywords":["COVID-19-pandemia","digitaalisuus","ESR","jamk","luovat alat","PARK-hanke","peliala","peliteknologia","TKI-hankkeet"],"articleSection":["Pelillist\u00e4minen","Projektity\u00f6"],"inLanguage":"fi","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/2022\/06\/27\/peliala-oli-yksi-covid-19-pandemian-selviytyjista-mita-muut-luovat-alat-voisivat-oppia-pelialalta\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/2022\/06\/27\/peliala-oli-yksi-covid-19-pandemian-selviytyjista-mita-muut-luovat-alat-voisivat-oppia-pelialalta\/","url":"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/2022\/06\/27\/peliala-oli-yksi-covid-19-pandemian-selviytyjista-mita-muut-luovat-alat-voisivat-oppia-pelialalta\/","name":"Peliala oli yksi COVID-19-pandemian selviytyjist\u00e4 \u2013 mit\u00e4 muut luovat alat voisivat oppia pelialalta - Turbinaattori","isPartOf":{"@id":"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/2022\/06\/27\/peliala-oli-yksi-covid-19-pandemian-selviytyjista-mita-muut-luovat-alat-voisivat-oppia-pelialalta\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/2022\/06\/27\/peliala-oli-yksi-covid-19-pandemian-selviytyjista-mita-muut-luovat-alat-voisivat-oppia-pelialalta\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/wp-content\/uploads\/sites\/111\/2022\/06\/PELIAL1.jpg","datePublished":"2022-06-27T14:10:46+00:00","dateModified":"2024-02-09T12:38:10+00:00","author":{"@id":"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/#\/schema\/person\/5002a156463c617c3ba6680604bde5ce"},"breadcrumb":{"@id":"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/2022\/06\/27\/peliala-oli-yksi-covid-19-pandemian-selviytyjista-mita-muut-luovat-alat-voisivat-oppia-pelialalta\/#breadcrumb"},"inLanguage":"fi","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/2022\/06\/27\/peliala-oli-yksi-covid-19-pandemian-selviytyjista-mita-muut-luovat-alat-voisivat-oppia-pelialalta\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fi","@id":"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/2022\/06\/27\/peliala-oli-yksi-covid-19-pandemian-selviytyjista-mita-muut-luovat-alat-voisivat-oppia-pelialalta\/#primaryimage","url":"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/wp-content\/uploads\/sites\/111\/2022\/06\/PELIAL1.jpg","contentUrl":"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/wp-content\/uploads\/sites\/111\/2022\/06\/PELIAL1.jpg","width":1920,"height":1080,"caption":"Peliala oli yksi COVID-19-pandemian selviytyjist\u00e4 -artikkelikuva Kalle Reijonkari, v\u00e4rit ja valot, kuvaaja Tiina Savallampi"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/2022\/06\/27\/peliala-oli-yksi-covid-19-pandemian-selviytyjista-mita-muut-luovat-alat-voisivat-oppia-pelialalta\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Peliala oli yksi COVID-19-pandemian selviytyjist\u00e4 \u2013 mit\u00e4 muut luovat alat voisivat oppia pelialalta"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/#website","url":"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/","name":"Turbinaattori","description":"Liiketoimintayksik\u00f6n tutkimus-, kehitys- ja innovaatiotoiminta @JAMK","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"fi"},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/#\/schema\/person\/5002a156463c617c3ba6680604bde5ce","name":"Toimitus","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fi","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/406443a1139f0280245a2ca28cd8107bff98aec4bf9d1514d2f6b1600e1a78f5?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/406443a1139f0280245a2ca28cd8107bff98aec4bf9d1514d2f6b1600e1a78f5?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/406443a1139f0280245a2ca28cd8107bff98aec4bf9d1514d2f6b1600e1a78f5?s=96&d=mm&r=g","caption":"Toimitus"},"url":"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/author\/laajto\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3911","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1353"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3911"}],"version-history":[{"count":10,"href":"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3911\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4782,"href":"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3911\/revisions\/4782"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3915"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3911"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3911"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogit.jamk.fi\/turbinaattori\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3911"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}