Näin siis Tekes: ”Vihreä pelaaminen viihdyttää ja palkitsee kuluttajan kestävistä ratkaisuista Vihreisiin ratkaisuihin kannustavalla pelillistämisellä (Green gamification) luodaan kestävän kehityksen ratkaisujen tekemisestä sosiaalinen ja henkisesti palkitseva tapahtuma. Yhdysvalloissa teknologia on innostanut kuluttajia kilpailemaan vihreissä teoissa. Gamificationin kasvanut merkitys ja kyky vaikuttaa kuluttajien käyttäytymiseen ja valintoihin tekee siitä erinomaisen työkalun yritysten kestävien ratkaisujen tavoittelussa. Sosiaalinen media…
Jatka lukemistaUusi koulutushanke: Digitaalinen markkinointiviestintä pk-yrityksissä
JAMK on saanut Keski-Suomen ELY-keskukselta myönteisen rahoituspäätöksen digitaalisen markkinoinnin ja -viestinnän koulutushankkeeseen. JAMK koordinoi lähes 340.000 €:n suuruista hanketta, jossa keskitytään ensisijaisesti keskisuomalaisten pk-yritysten digitaalisen markkinoinnin, markkinointiviestinnän ja sosiaalisen median aiempaa parempaan hyödyntämiseen liiketoiminnassa. Koulutushankkeen toisena toteuttajaosapuolena on Jyväskylän yliopiston kauppakorkeakoulu. Hanketta lähdetään toteuttamaan 11 keskisuomalaisen yrityksen kanssa. Hankkeen toteutusaika on 1.3.2012 – 31.12.2013.
Jatka lukemistaMiksi sähköpostista kannattaa luopua projektityössä?
Vastaus otsikkoon ja 10 muuta ajatusta projektiviestinnästä ja sosiaalisesta mediasta Rautasillan esityksessä.
Jatka lukemista