peliala
Peliala oli yksi COVID-19-pandemian selviytyjistä – mitä muut luovat alat voisivat oppia pelialalta
Luovien alojen määrittäminen on vaikeaa, koska ne muuttuvat ja kehittyvät koko ajan sekä uutta liiketoimintaa syntyy jatkuvasti liittymäpinnoille, joissa eri...
Digi & Game Center ja DeskMe aloittavat yhteistyön luodakseen älykkäämpää toimitilaa
Digi & Game Center (DGC) ja DeskMe lyöttäytyvät yhteen älykkäämmän toimitilan luomiseksi DGC:n toimitiloihin Jyväskylän keskustaan, Matarankadulle. Jatkossa DGC:n jäsenet voivat hyödyntää DeskMe-ratkaisuja työpisteen varaamiseen joustavasti DGC:n tiloista. DeskMe tukee muuttuvan, liikkuvan työkulttuurin asettamiin tarpeisiin...
Inspired by Malmö, Sweden – how to create a functioning ecosystem around games
I participated in Nordic Game Conference 22-24 May 2019 in Malmö, Sweden. I met, greeted and mingled with games companies,...
Kilpapelaajana kehittyminen
E-urheilun eli kilpapelaamisen suosio on globaalisti kasvussa. Myös Suomessa kilpapelaamiseen linkittyviä toimintoja esimerkiksi valmennusleirejä sekä pelisalitoimintaa käynnistellään monissa kaupungeissa ja...
Jyväskylä and Toronto, surprisingly similar cities
I visited recently Toronto, Canada and noticed some similarities between the cities of Toronto and Jyväskylä. I also learned that...
E-urheilulla bisnestä pelaajien hyvinvointia unohtamatta
E-urheilu eli elektroninen urheilu on globaali ja räjähdysmäisesti kasvava ilmiö. Se on myös urheilulaji, joka on kasvattanut suosiotaan myös Suomessa...
Jyväskylä Game Lab mukaan Powerlan -tapahtumaan!
21.4.2016 JGL-hankkeen jäsenet Hanna Hauvala, Tuomas Rauhansalo ja Sasu Louke tapasivat energisen Powerlanin kaksikon Jesse Ala-Lahden ja Miikka Sipilän lounaspalaverin...
JGL – hae mukaan NYT!
Opiskelija/työtön Hae mukaan JyväskyläGameLabiin toteuttamaan itseäsi ja lisäämään osaamistasi mahtavassa pelinkehitysporukassa! Meillä on jo useampi menestystarina kerrottavana, ja uusia on tulossa!...
Jyväskylä Game Lab (JGL) – pelipöhinää
Ensimmäisten labilaisten peli-ideat saatiin peliprotoiksi viidessä kuukaudessa. Kyseiset neljä tiimiä esittelivät peliprotonsa kaikille avoimessa tilaisuudessa Juomatehtaalla. Kaksi neljästä tiimistä kertoi...
TEKES: Päämääränä pelialan Hollywood
Suomalainen peliteollisuus on kiistämätön menestystarina. Tekes valmistelee uutta ohjelmaa sen säilyttämiseksi maailman huipulla tulevaisuudessakin. Yksi ratkaisevimmista murrostekijöistä on pelien digitaalinen...